CBB es una herramienta para Unity Engine que permite monitorear, modificar y crear comportamientos de agentes en videojuegos, tanto en desarrollo como en versiones compiladas, en tiempo real.
LBS es una herramienta para Unity Engine que facilita y acelera el desarrollo de entornos 3D. Utiliza IA para optimizar interiores, exteriores, distribución de elementos y creación de misiones, integrándose al flujo de trabajo del motor.
Software de Administración y Gestión de Módulos de Simulación Clínica. Sistema de gestión de simulación clínica que permite a los académicos programar talleres, reservar salas y materiales, y registrar las horas de simulación de los alumnos, facilitando la planificación y administración de recursos.